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触控科技开启直觉新生活

面对「触控操作」结合一体成型电脑(AIO)所出现的软体商机,由经济部工业局主办、工研院执行,邀请AIO触控软硬体大厂台湾微软、宏?、华硕电脑与微星科技协办之「2010 AIO触控生活应用程式设计竞赛」,得奖作品在5月26日揭晓,优胜作品登上2010台北国际电脑展(COMPUTEX TAIPEI),向国际参展人士秀出台湾的软体实力。

    竞赛报导

    经济部工业局为鼓励台湾软体开发从业人员,针对一体成型电脑(All-In-One)配合可支援多点触控的Windows 7作业系统,开发触控相关的软体作品,特别举办「2010 AIO触控生活应用程式设计竞赛」,从去年十一月开始以半年时间进行两阶段严格评选,最后在5月26日于台北国际会议中心,揭晓15队软体竞赛的优胜者,包含冠军1队、亚军2队、季军3队及佳作9队,优胜者分别可获得一体成型电脑(All-In-One),并在会场直接面对媒体展示操作,吸引了众多媒体采访,把得奖产品推向国际,得奖作品也在2010台北国际电脑展(COMPUTEX TAIPEI)展出,工研院并会协助得奖者与国内外硬体厂商洽谈后续合作机会。
 
    工研院资通所副所长余孝先指出,多点触控技术与AIO的结合将产生新的应用火花,使得AIO PC可以深入到以往传统PC、NB无法深入场景里面,这些新的场景将有机会构思创新应用,创新应用的研发将可以带动创新服务的机会;工研院很荣幸能获得许多重量级厂商支持这次AIO触控生活应用程式设计竞赛,也感谢参赛队伍队对本竞赛的投入,希望大家能携手共同创造加值机会,引导出新的应用服务商机。

    而在5月26日配合竞赛颁奖典礼举办的「多点触控操作手势研讨会」,邀请Digitimes Research研究员杨仁杰、台湾微软研究开发处事业发展协理何雅雯、华硕电脑易系统事业处经理田焕均、微星科技企业平台产品研发处系统产品开发协理程世平,针对AIO多点触控市场趋势、未来AIO产品蓝图进行精彩分析介绍,延续自2009年以来火热的AIO触控话题,推升整体AIO触控产值。

    成果发表
 
    B+ Studio团队以设计直觉触控游戏《苍蝇王2》摘下AIO创意竞赛首奖,喜欢玩线上游戏的团员陈承佑表示,跟父亲感情相当好,有次教父亲玩线上游戏时,觉得线上游戏对年长者来说,功能太复杂,介面操作也不人性化,所以才兴起制作一款适合小孩、年长者都简单可以上手的游戏念头,让全家都可以同乐。 《苍蝇王2》全面支援Windows 7触控功能,玩家可以扮演苍蝇拍的角色,用手指直接点选打击AIO萤幕上的苍蝇,游戏本身将触控按键选项尺寸放大,方便年长者或小孩可以直接点选,以直觉式触控的玩法,让玩家容易上手,并可分成单人游戏与双人对战玩法,单人游戏还可透过网路提供全球排行榜,可与全球玩家一战高下;双人对战则透过多样化的道具系统,加强游戏乐趣。

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